ミラーコンテナ

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2025/10/25追記

倒した

ミラーコンテナ(その後) | Memorandum なんとか突破した 2ヶ月くらいキャンプしていたHARD32-33のミラーコンテナ(ハード)君を倒した。 最後の方はたそとアインのOPをとりあえずどんぐりの限り更新していた。結局クリア出来たときにはアインが戦力順で1位になってしまった。残り1… Memorandum

絶賛キャンプ中。

自分以外にも多くの人が詰まってるであろう、ハードモード 32−33のボス、ミラーコンテナくん。ふざけた防御バフを4枚貼って、後半のギミックで一撃でパーツを破壊しないとバフが解除出来なくて一生与ダメが1になるとかいう素敵仕様のせいで、普段よりはるかにゴリ押しも難しい。

ソロレイドのときも面倒くさかったが、ハードモードのこやつは比ではない。ガラスの靴は何とか割れるようになったけどその後の属性バリアはさっぱり破壊できないので、そこまでに倒し切るか、どうにかして属性バリアを突破しないことにはクリア出来る気がしない。

他にSRの電撃アタッカーもいなかったはずなので、お願いアインでガラスの靴ワンパンゲーに頼らざるを得ない状況であるが、与ダメの大半はシンデレラ。そういうものだろうか。

そもそも戦闘力足りなさすぎ

いつものようにラピやレッドフードなどでゴリ押しがしづらいというのもあるが、戦闘力の基準値が146万なのに対して107万しかないので、戦力差デバフをそもそも背負っている。ぶっちゃけそれさえなければ、どうとでもなってる気はする。挨拶代わりのバルカンでいきなり即死したときはどうしようかと思った。

世の中これより低い戦闘力で突破している人もいるようなので、シンプルに育成不足かPS不足だとは思うけど。出来ればシンクロLv500になる前には突破したいと思っていたが、そんなことを言ってる場合ではなさそうだ。エリシオンタワーも詰まり始めたので、とっととシンクロレベルを上げるために素材集めたほうが早そうに思えてきた。

まぁ無課金勢としては、そこそこ進めてる方だと思うことにする。

唯一の良心

ギミックが面倒くさくて鬼のようにリトライさせられているが、BGMだけは良い。それだけは救い。